ダラダラ進めてあとラスボス倒して2周め行くかどうかってとこまで来たのでここまでの感想をまとめてみた。
率直に言うと、今の時点では個人的にダクソ2よりダクソ無印のほうが楽しいです。
以下に詳細を箇条書きしました。
ダクソ2の良い点
- フィールドやキャラ・装備等のグラフィックが綺麗。
- マッチングで待つ時間がなくなった。白霊や太陽がすぐ呼べる。
- サーバーがあるので対人戦などでのラグがかなり軽減された。
- アイテム『ソウルの器』により多様なキャラ構築が容易になった。
- 探索がかなりボリュームがある。
- 緑衣の巡礼ちゃんが可愛い。
- 砂の魔術師装備がある。
ダクソ2の不満点
- 魔法やエンチャントのエフェクトがかなりチープになってしまった。
- 武器を振った時の音がこの上なく安っぽい。
- キャラの肩幅がさらに広くなっている気がする
- 印象に残るようなNPCがほぼいない。
- FOVが低く探索時に死角からの攻撃を受けやすい・探索時に酔いやすくなる。
- 対人戦が単純につまらない。
- バックスタブ、パリィ致命がこの上なくダサい。爽快感皆無。
- 敵キャラとの戦闘が面倒くさいだけで達成感と楽しさが無くなった。ボス戦も同様につまらない。
- テクニックどうこうより単純に高火力で殴殺するほうが早い。
- 『適応力』を上げなければストレスで死ぬ。
- 赤霊、青霊の仕様変更により(間接的に)前作にあった攻略中の独特の緊張感が無くなった。
以上のような感じです。
キャラクリエイトのやりやすさやカッコイイ・可愛いキャラの作りやすさはだいぶ向上したのでそこは拘る人にとっては良かったんじゃないでしょうか?
マッチングは取得ソウル量や場所にもよりますがサインが見えればほぼ待ち時間なしで召喚成功するのでマッチング状況今のところは良好。無印と比べ仲間と共闘する楽しさが手軽に味わえます。
ただ良いところはそれくらいで、どちらかと言うと不満点のほうが多いです。
このゲーム、ソウルシリーズでダークソウル2から入った人はそれなりに楽しめそうですが、前作プレイ済みのプレイヤーには手放しで勧めづらいですね。とくに対人戦が好きだ!という方には。
理由は上にまとめたとおりなんですが。勝っても負けても楽しくない、つまらないんですよダクソ2の対人戦は。ラグで理不尽な倒され方をすることはなくなりましたけど、それ以上に駆け引きの楽しさやPS()の競い合いなどの楽しさが無くなってしまいました。
アップデートでどうにかなるような出来じゃないという意見を購入前にちらほら見かけましたが納得しました。
アクションゲームなのにアクション性を低下させて難易度上げるという発想に至るのか、ちょっと理解しかねますね。
まぁあとは、PC版の特権とも言えるMODに期待したいと思います。あとついでにフロムの調整()にも。